但随着电子竞技作为一个盈利行业在多个方面获得进一步认可,越来越多的人开始接受参与其中的想法,包括大公司。
由The Gaming Company(TGC)推出的Corporate League(TCL)通过为公司提供在虚拟战场上互相对抗的机会,将这两个世界融合在一起。 ...继续阅读